Il libro
Questo libro di 336 pagine è un tesoro di tradizioni, illustrazioni e informazioni di base per l'impostazione lontana di: The Horus Heresy, con guide complete per aiutarti a costruire e dipingere la tua raccolta di modelli, include anche le regole fondamentali Per rievocare i feroci conflitti dell'era dell'oscurità con i tuoi eserciti e una spiegazione di diversi modalità di gioco per adattarsi a qualsiasi hobbista,
Age of Darkness
Il libro si apre con una piena esplorazione della galassia in cui vengono combattute le guerre dell'eresia di Horus - dal suo passato oscuro alla sua vetta splendente - e le tecnologie, le fazioni, gli eserciti e gli ideali che arrivavano a dominarlo,
- L'età dell'imperatore: Una panoramica della caduta dell'umanità e dell'ascesa dell'Imperium, imparerai sull'età del conflitto da cui si è alzato l'imperatore, la grande crociata che ha iniziato a unire la galassia sotto il suo banner e alcuni dei gruppi più importanti che ha fondato o allineato con per supportare questa impresa epica,
- L'Impero dell'umanità: Uno sguardo più da vicino alla struttura dell'Imperium nell'avvento dell'eresia di Horus, imparerai alcuni degli eventi, delle persone e dei gruppi più importanti che hanno dominato il destino dell'umanità, questa sezione spiega anche il significato dell'ordito, Psykers, e la verità imperiale - la filosofia rigorosa e razionalista che l'imperatore ha imposto alle sue conquiste,
- The Legiones Astartes: Gli Space Marines sono molto più di un semplice esercito, sono geneticamente modificati, equipaggiati con il miglior wargear e psico-indottrinato in un processo rigoroso e brutale che crea armi di guerra ideali, questa enorme sezione approfondita spiega cosa Va nella creazione di un marine spaziale, illustra i vari tipi di armi e armature di potenza impiegate dalle legioni e fornisce uno sguardo dedicato a ciascuna delle 18 legioni marine spaziali, comprese le informazioni sulla loro storia distintiva, tattiche, organizzazione e potenti primarchi Ciò li porta - oltre a una guida visiva per le loro araldiche e schemi di colore,
- fazioni aggiuntive: Nonostante sia principalmente una guerra tra le Legiones Astartes, molti altri eserciti sono coinvolti nell'eresia di Horus, compresi gli artigli dell'imperatore, dell'Australe solare e del meccanico, questa sezione spiega i ruoli che questi gruppi hanno recitato nell'Imperium - e la sua rovina - e la sua rovina - e la sua rovina - e la sua rovina - e la sua rovina - comprese le loro storie, tattiche favorite e strutture militari,
- Un'era dell'oscurità: All'alba del 31 ° millennio, il figlio favorito dell'imperatore ha immerso la galassia nell'oscurità, questa sezione approfondisce gli atti di apertura dell'eresia di Horus, preparando il palcoscenico per la guerra più devastante della storia umana, include un riepilogo dei brutali eventi brutali del massacro del sito di Issstvan Drop, i progressi fatti dalla macchina da guerra traditor e l'emergere della tempesta cosmica, da cui le entità demoniche si riversano nella realtà,
- Eventi fondamentali dell'eresia di Horus: Una sequenza temporale approfondita di importanti conflitti e impegni all'interno dell'eresia di Horus stessa, che porta all'assedio finale di Terra, questa sezione offre una visione cruciale su dove si trovano le legioni, chi stanno combattendo e quali terribili rancori si formano Varie fasi della guerra,
Giocare al gioco
Imparerai quindi a giocare: l'eresia Horus sul tavolo, con tutte le regole di base che dovrai sfruttare appieno i suoi integratori,
- Regole fondamentali: Imparerai a conoscere i principi generali del gioco, i suoi turni e le fasi, come comandare le tue unità, misurare le distanze, sparare ai nemici e caricare in mischia, imparerai anche le reazioni, che consentono a ciascun giocatore di rispondere eventi che si svolgono anche quando non è il loro turno,
- Tipi di unità: L'era dell'oscurità è dominata da potenti eroi e terrificanti macchine da guerra, questa sezione spiega come utilizzare tipi di unità distinti, come personaggi, veicoli e automi, nonché dai poteri psichici innaturali che possono essere esercitati in battaglia,
- Paesaggio: La galassia è disseminata di campi di battaglia esotici e pericolosi, questa sezione fornisce regole per l'uso di diversi tipi di scenari sul tuo tavolo, tra cui barricate, giungle e rovine, nonché come rivendicare fortificazioni e utilizzare una varietà di edifici,
- Regole speciali: Le battaglie dell'eresia di Horus comprendono un'enorme varietà di soldati e attrezzature, ognuna con le proprie qualità uniche, questa sezione offre un elenco centralizzato di tutte le regole speciali universali che governano diverse unità e armi, dagli astuti scout alle armi esplosive,