Le livre
Ce livre dur de 336 pages est un trésor de traditions, d'illustrations et d'informations de base pour le cadre lointain de: l'hérésie d'Horus, avec des guides complets pour vous aider à créer et à peindre votre collection de modèles, il comprend également les règles de base pour reconstituer les conflits féroces de l'ère de l'obscurité avec vos propres armées, et une explication des différents modes de jeu pour tout amateur,
Âge des ténèbres
Le livre s'ouvre sur une exploration complète de la galaxie dans laquelle les guerres de l'hérésie d'Horus sont menées - de son passé sombre à son pic brillant - et les technologies, les factions, les armées et les idéaux qui sont venus le dominer,
- L'âge de l'empereur: Un aperçu de la chute de l'humanité et de l'essor de l'Imperium, vous découvrirez l'âge des conflits dont l'empereur est né, la grande croisade qu'il a commencé à unir la galaxie sous sa bannière, et certains des groupes les plus importants qu'il a fondés ou alignés avec pour soutenir cette entreprise épique,
- L'Imperium de l'humanité: Un examen plus approfondi de la structure de l'Imperium à l'avènement de l'hérésie d'Horus, vous découvrirez certains des événements les plus importants, des personnes et des groupes qui ont dominé le destin de l'humanité, cette section explique également la signification de la chaîne, des psykers, et la vérité impériale - la philosophie stricte et rationaliste que l'empereur a imposée à ses conquêtes,
- Les légantes Astartes: Les Space Marines sont bien plus qu'une simple armée, ils sont génétiquement modifiés, équipés des plus beaux wargear, et psycho-indoctrinés dans un processus rigoureux et brutal qui crée des armes de guerre idéales, cette section massive et approfondie explique exactement ce que va dans la création d'un Space Marine, illustre les différents types d'armes et d'armure de puissance employées par les légions et fournit un aperçu dédié de chacune des 18 légions marines spatiales, y compris des informations sur leur histoire distinctive, leur tactique, leur organisation et leurs puissants primarques puissants Cela les a conduits - ainsi qu'un guide visuel de leurs schémas d'héraldique et de couleurs,
- Factions supplémentaires: Bien qu'il soit principalement une guerre entre les Légiones Astartes, de nombreuses autres armées sont impliquées dans l'hérésie d'Horus, notamment les serres de l'empereur, l'Auxilia solaire et le mécanicien, cette section explique les rôles que ces groupes ont joué dans l'Imperium - et sa chute - y compris leurs histoires, leurs tactiques privilégiées et leurs structures militaires,
- Un âge des ténèbres: À l'aube du 31e millénaire, le fils favorisé de l'empereur a plongé la galaxie dans l'obscurité, cette section plonge dans les actes d'ouverture de l'hérésie d'Horus, préparant le terrain pour la guerre la plus dévastatrice de l'histoire humaine, il comprend un résumé des événements brutaux du massacre du site de drop iSstvan, des avancées réalisées par la machine de guerre de traître, et de l'émergence de la ruine cosmique, à partir de laquelle les entités démoniaques se déversent dans la réalité,
- Événements charnières de l'hérésie d'Horus: Une chronologie approfondie des conflits et des engagements majeurs dans l'hérésie d'Horus lui-même, menant au siège final de Terra, cette section offre un aperçu crucial de l'endroit où se trouvent les légions, qui ils se battent, et quelles terribles rancuses sont formées à diverses étapes de la guerre,
Jouer au jeu
Vous apprendrez ensuite à jouer: l'hérésie d'Horus sur la table, avec toutes les règles de base dont vous aurez besoin pour utiliser pleinement ses suppléments,
- Règles de base: Vous découvrirez les principes généraux du jeu, ses virages et ses phases, comment commander vos unités, mesurer les distances, tirer sur les ennemis et charger dans la mêlée, vous en apprendrez également sur les réactions, qui permettent à chaque joueur de répondre à Département des événements même lorsque ce n'est pas leur tour,
- Types d'unités: L'âge de l'obscurité est dominé par les héros puissants et les machines de guerre terrifiantes, cette section explique comment utiliser des types d'unités distinctes, tels que les personnages, les véhicules et les automates, ainsi que les pouvoirs psychiques non naturels qui peuvent être exercés au combat,
- Paysage: La galaxie est jonchée de champs de bataille exotiques et dangereux, cette section fournit des règles pour utiliser différents types de paysages sur votre table, y compris les barricades, les jungles et les ruines, ainsi que la façon de réclamer des fortifications et d'utiliser une variété de bâtiments,
- Règles spéciales: Les batailles de The Horus Heresy englobent une grande variété de soldats et d'équipements, chacun avec ses propres qualités uniques, cette section offre une liste centralisée de toutes les règles spéciales universelles qui régissent différentes unités et armes, des scouts rusés aux armes explosives, des armes à explosion,