El juego de batalla de estrategia de la Tierra Media es el juego de mesa para 2 o más jugadores que te permite jugar a través de los eventos de El señor de los anillos™ y El hobbit™ Con su colección de modelos mundiales de Ciudadela y Forge, tome el control de sus héroes, villanos y ejércitos favoritos, recree escenas de las películas y libros, y reúnan sus fuerzas para luchar con su oponente en una prueba de ingenio y destreza, esto Manual de reglas hardback de 208 páginas es una guía completa del pasatiempo de construir, pintar y jugar juegos con sus modelos de tierras media, ya sea que elija las fuerzas del bien o del mal,
Introducción
Esta sección presenta una visión general del pasatiempo más amplio de recolectar, pintar y jugar con miniaturas de la Tierra Media, desde los conceptos básicos de elegir su ejército, los elementos que necesita para ejecutar juegos, establecer su campo de batalla y comprender las reglas y perfiles Usarás en el juego,
Normas
Aquí, te llevarán a través de la carne del juego de batalla de estrategia de la Tierra Media, las reglas reales que usarás para jugar:
- Principios básicos: una introducción sobre los conceptos y términos fundamentales utilizados en el libro, esta sección explica brevemente algunas cosas que el recién llegado puede encontrar desalentador;
- Secuencia de giro: cada turno se divide en 5 fases: prioridad, que determina quién actúa primero, el movimiento, que cubre el movimiento de sus modelos en la mesa, interactúa con el paisaje y el uso de zonas de control, dispara, que cubre ataques a distancia, lucha, que cubre Combate cerrado y coraje, en el que se prueban sus modelos para ver si se mantienen firmes o huyen en terror;
- Monstruos: si bien sus reglas básicas suelen ser las mismas que para otros modelos en el juego, los modelos de monstruos son particularmente poderosos: esta sección cubre sus reglas especiales, esto incluye bestias de guerra, grandes criaturas montadas en la batalla, aplastando al enemigo en;
- Armas y Wargear: en 4 subsecciones - Combate cuerpo a cuerpo, misiles, equipos y armaduras - Esta sección explica la variedad de armas y guerra disponible para sus modelos, y el impacto que sus elecciones tendrán en sus decisiones tácticas;
- Poderes mágicos: ciertos modelos tienen la capacidad de lanzar poderes mágicos, y esta sección explica la orientación, el lanzamiento y la resistencia de esos poderes durante la fase de movimiento, con una lista de cada poder mágico disponible para lanzar;
- Reglas especiales: esta sección recopila todas las reglas especiales pasivas y activas que pueden aparecer en los perfiles del modelo, compilados para una fácil referencia;
- Reglas avanzadas: que se encuentran en ciertos escenarios, estas reglas: que cubren características de agua, centinelas, pasajeros y objetos de transporte, son útiles al recrear escenas de la historia de la Tierra Media;
- Motores de asedio: reglas para presentar estas inmensas y obvias amenazas, cubriendo su movimiento, disparos, mejoras y tripulación (y su capacidad para lanzar cabezas cortadas como municiones ...);
- asedios: a lo largo de la historia de la tierra media, se han llevado a cabo muchos asedios- Aquí están las reglas básicas para crear sus propios asedios con sus modelos,
Juego narrativo
Los juegos de juego narrativo te permiten recrear tus batallas y escenas favoritas de los libros y las películas, utilizando tu colección de modelos mundiales de Citadel y Forge, cada escenario, que se encuentra en los ejércitos del Señor de los Rings ™ y los ejércitos del Hobbit. ™: tiene una selección de reglas especiales que las equilibran, proporcionando una experiencia que coincide estrechamente las escenas de los libros y películas,
Juego abierto
Sin restricciones en absoluto, los juegos de juego abierto tienen un potencial creativo ilimitado y son perfectos para principiantes y veteranos por igual, simplemente reúne sus colecciones y sueñe con sus propios escenarios, cualquier combinación de ejército que luche contra cualquier otra combinación de ejército, en un campo de juego de un campo de juego de tu propio diseño con objetivos únicos para tu juego: las posibilidades son literalmente interminables,
Juego de juego
En juegos de juego coincidentes, tú y tu oponente recogen tus fuerzas de héroes y guerreros de tu colección, hasta un límite de puntos acordado, antes de desatar tus ejércitos para el destino de la Tierra Media, esta sección incluye consejos sobre la construcción de un ejército a un punto a un punto. límite, determinar el tamaño de los juegos que desea jugar, alianzas, límites de guerra, prioridad inicial, objetivos y niveles heroicos: el respeto y la lealtad de que los héroes coman,
Esta sección incluye 12 escenarios de juego coincidentes, cada uno que proporciona un desafío táctico diferente,
Los ejércitos de la tierra media
Esta sección es un escaparate inspirador de miniaturas bellamente pintadas de todo el mundo de la ciudadela y forja, que le muestra lo que es posible al pintar el suyo,
Ejércitos de ejemplo
4 Ejemplos de ejércitos - Minas Tirith, Isengard, Defensores de Erebor, Azog’s Hunters - Mostrándote cómo se construyó el ejército, los valores de puntos que representan y las reglas que pueden aprovechar,