Das Battle-Spiel mit mittlerer Earth-Strategie ist das Tabletop-Spiel für zwei oder mehr Spieler, mit dem Sie die Ereignisse von spielen können Der Herr der Ringe™ und Der Hobbit™ mit Ihrer Sammlung von Citadel und Forge World-Models, übernehmen Sie die Kontrolle über Ihre Lieblingshelden, -böse ist ein umfassender Leitfaden für das Hobby des Aufbaus, Malens und Spielens mit Ihren Mittelerdmodellen, egal ob Sie die Kräfte von Gut oder Böse wählen,
Einführung
Dieser Abschnitt bietet einen Überblick über das breitere Hobby des Sammelns, Malens und Spielens mit mittleren Erde-Miniaturen, aus den Grundlagen der Auswahl Ihrer Armee, den Gegenständen, die Sie benötigen, um Spiele zu führen, Ihr Schlachtfeld aufzubauen und die Regeln und Profile zu verstehen Sie werden im Spiel verwenden,
Regeln
Hier werden Sie durch das Fleisch des Strategie-Kampfspiels der Mittelerde-Strategie geführt-die tatsächlichen Regeln, mit denen Sie spielen werden:
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- Drehsequenz: Jede Runde ist in 5 Phasen unterteilt - Priorität, die bestimmt, wer zuerst handelt, Bewegung, die Ihre Modelle auf der Tischplatte bewegen, mit der Landschaft interagieren und Kontrollzonen verwenden, Shooting, die Ranglastanfälle, Kampf, die abdecken, die abdeckt, die abdeckt, die abdeckt, die abdecken Nahkampf und Mut, in dem Ihre Modelle getestet werden, um festzustellen, ob sie sich auf dem Boden stehen oder vor Schrecken fliehen;
- Monster: Während ihre Grundregeln in der Regel die gleichen sind wie für andere Modelle im Spiel, sind Monstermodelle besonders leistungsstark. Dieser Abschnitt deckt ihre besonderen Regeln ab. Dies schließt Kriegstiere ein, riesige Kreaturen, die in den Schlacht geritten sind und den Feind zerquetschen, während sie marschieren An;
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- Magische Kräfte: Bestimmte Modelle haben die Fähigkeit, magische Kräfte zu werfen, und in diesem Abschnitt werden diese Kräfte während der Bewegungsphase mit einer Liste aller magischen Macht, die für den Besetzung verfügbar sind, erläutert.
- Sonderregeln: In diesem Abschnitt werden alle passiven und aktiven Spezialregeln zusammengefasst, die in Modellprofilen erscheinen können, die als einfache Referenz zusammengestellt werden.
- Fortgeschrittene Regeln: In bestimmten Szenarien finden diese Regeln, die Wassermerkmale, Wachposten, Passagiere und Tragen von Objekten abdecken- nützlich, wenn sie Szenen aus der Geschichte der Mittelerde nachstellen;
- Belagerungsmotoren: Regeln für das Festlegen dieser immensen und offensichtlichen Bedrohungen, die Bewegung, das Feuer, ihre Upgrades und ihre Crew (und ihre Fähigkeit, abgetrennte Köpfe als Munition zu starten…);
- Belagerung: Während der gesamten Geschichte der Mittelerde haben viele Belagerungen stattgefunden- hier sind die Grundregeln für die Erstellung Ihrer eigenen Belagerungen mit Ihren Modellen.
Erzählspiel
Erzählende Spielspiele ermöglichen es Ihnen, Ihre Lieblingskämpfe und Szenen aus den Büchern und den Filmen nachzubilden, indem Sie Ihre Sammlung von verwenden Citadel und Forge World -Modelle, jedes Szenario - gefunden in den Armeen des Herrn der Ringe ™ und die Armeen von The Hobbit ™ - enthält eine Auswahl spezieller Regeln, die sie ausgleichen und eine Erfahrung bieten, die den Szenen aus den Büchern und Filmen genau übereinstimmt, die genau übereinstimmt.
Öffnen Sie das Spiel
Open Play Games haben ein unbegrenztes kreatives Potenzial und eignen sich perfekt für Anfänger und Veteranen, die Ihre Sammlungen einfach zusammenbringen und Ihre eigenen Szenarien ausdenken - eine beliebige Kombination von Armee, die gegen eine andere Kombination von Armee kämpfen, auf einem Spielfeld von Ihr eigenes Entwickeln mit Zielen für Ihr Spiel - die Möglichkeiten sind buchstäblich endlos,
Matched Play
In Matched Play Games sammeln Sie und Ihr Gegner Ihre Kräfte von Helden und Krieger aus Ihrer Sammlung bis zu einer vereinbarten Punktgrenze, bevor Sie Ihre Armeen für das Schicksal der Mittelerde entfalten Begrenzen Sie, die Größe der Spiele ermitteln, die Sie spielen möchten, Allianzen, Wargear -Grenzen, anfängliche Priorität, Ziele und heldenhafte Ebenen - der Respekt und die Loyalität, die Helden befehlen.
Dieser Abschnitt enthält 12 übereinstimmende Spielszenarien, die jeweils eine andere taktische Herausforderung darstellen.
Die Armeen der Mittelerde
Dieser Abschnitt ist ein inspirierendes Schaufenster von wunderschön gemalten Miniaturen von über den Citadel und Forge World Ranges, zeigt Ihnen genau das, was möglich ist, wenn Sie Ihre eigenen malen,
Beispielarmeen
4 Beispielarmeen - Minas Tirith, Isengard, Verteidiger von Erebor, Azogs Jägern - zeigen Ihnen, wie die Armee gebaut wurde, die Punktwerte, die sie repräsentieren, und die Regeln, die sie nutzen können.